Ну НВН - это не графика.
Я хз кто ищет в нем высокую графическую составляющую.
В Скайрим не играл, сразу скажу, но играл в хваленый Дргон Эйдж (или как его там). Все говорят: "круто", "просто пропирает", "такой драйв", - но я скажу, что полное однообразие. Я не так далеко ушел в игре, но уже понял, что все бои буду проходить очень однообразно, ибо я выделил для себя действенную стратегию, и она не подводила ни разу. Сказал все это к тому, что я не того ждал от игры, посему плюнул и забыл.
Скайрим найдет своих фанатов, которые пройдут синглу по 50 раз, получая фан, но я не из таких.
Баланса ни в одной РПГ нет, разумеется, я про мультиплеер. Есть разнообразие классов. Все люди разные, находят себе любимый класс и играют, потому как дело не в балансе, а в расширении аудитории.
Все не D&D системы так или иначе от нее зависят, они есть ее производные. Так что говорить, что одно от другого сильно отличается, я бы не стал. Разница есть в том, что одна игра цепляет, а другая абсолютно безразлична.
НВН в свое время реально так зацепил, потому и занимался им, когда все забили. Спасибо тем, кто реализовывал мои идеи. Их стоит узнать, если не знаете и вспомнить, если забыли: Crypton, Psi, Vesur.
Сейчас Раренс реализовывает свои идеи и критиковать его раньше времени не имеет смысла, тем более меня (я тут не при чем, просто иногда со мной советуются и я буду хостить). Не нравится скорость реализации, помогай, не можешь - не мешай, и не стоит нагнетать обстановку.
По поводу призывов играть в Скайрим я думаю, что кто хотел, уже давно поиграли. Всякие дополнения или свои "миры" от обывателей в хорошем качестве и без лишних багов, если и начнут появляться, то через пару лет. Рассчитывать на них не стоит.
А тем, кто все таки будет играть в НВН, я предлагаю заниматься своими делами, а не ждать у моря погоды. Как все будет готово - запустим.
ПС: Быть консерватором не всегда плохо:!: